С какой части начинать
«Начинай с первой» — плохой ответ. Игры выходили в одном порядке, события в них идут в другом, одна тяжела для слабого железа, другая для терпения. Ответьте на несколько вопросов, и разбор соберётся под ваш случай, а не под средний.
Играли раньше в серию?
Что тянет сильнее
Как относитесь к шероховатостям старых игр
Какое железо
Сколько времени готовы вложить
Начните с первого вопроса: без него совет будет одинаковым для всех, а это не совет.
Короткий ответ, если отвечать не хочется
Берите «Тень Чернобыля». Она вышла первой, держит центральную линию сюжета и объясняет остальные части, а не наоборот. Готовьтесь к маленькому инвентарю, к ручным сохранениям и к тому, что первые часы пройдут с обрезом, пистолетом и полным непониманием, куда вы вообще попали.
Два случая, когда ответ другой. Если шероховатости старых игр вас выбешивают, начинайте с «Зова Припяти»: он на том же движке, но ухожен заметно лучше. Если тянет именно война группировок, берите «Чистое небо». Это единственная часть, где Зона воюет сама с собой без вашего участия.
Порядок выхода против порядка событий
По хронологии мира правильный порядок такой: «Чистое небо», «Тень Чернобыля», «Зов Припяти», «Сталкер 2». По выходу порядок другой: приквел вышел вторым.
Проходить стоит по выходу. Причина не во вкусах. «Чистое небо» написано как приквел, то есть рассчитывает, что вы уже видели финал первой части, и половина его сцен работает именно на узнавании. Пройденное первым, оно превращается из приквела в обычный пролог, а «Тень Чернобыля» после него теряет главную загадку. Подробный разбор лежит на странице хронологии.
Порядок выхода
- 2007 — Тень Чернобыля. Главная линия серии и та самая дорога к Монолиту. Здесь появились и болт, и детектор, и разговор у костра под гитару, по которым Зону узнают до сих пор.
- 2008 — Чистое небо. Война группировок: отряды сами ходят по картам, захватывают точки и отбивают их обратно. Из трёх частей только здесь Зона живёт без вашего участия.
- 2009 — Зов Припяти. Три большие карты вместо цепочки коридоров, живые лагеря сталкеров, ремонт и модернизация оружия у механика. Самая обжитая Зона из трёх.
- 2024 — Сталкер 2. Продолжение спустя пятнадцать лет: та же Зона на современном движке, единая карта, погода и выбросы, которые загоняют в укрытие по-настоящему.
Все варианты целиком
Разбор наверху показывает то, что подходит вам. Ниже идут все 7 вариантов подряд, с причинами и шагами: удобно, если выбираете не себе или просто хотите прочитать всё.
- 1
Начать с «Тени Чернобыля»
играПервая по выходу и центральная по сюжету: приквел и сиквел объясняются через неё, а не наоборот.
- Берите версию с патчем 1.0006 — она есть во всех магазинах по умолчанию.
- Первые два часа держитесь Кордона и не лезьте на Свалку: там начинается настоящая стрельба.
- Сохраняйтесь вручную перед каждым подземельем. Автосохранений в игре почти нет.
- Если графика мешает, поставьте только патч на широкий экран, а не сборку модов: сборка изменит и баланс.
- 2
Начать с «Зова Припяти»
играСамая ухоженная часть трилогии: три большие карты, живые лагеря, ремонт оружия и заметно меньше углов, о которые спотыкаешься.
- Начинайте с Затона и не спешите на Юпитер: первая карта учит игре без единой обучающей надписи.
- Найдите механика в первый же день и отдайте ему первый ствол на ремонт — иначе оружие рассыплется к середине.
- Берите задания у сталкеров в лагере: побочные линии тут написаны лучше основной.
- Играть можно, не зная предыдущих частей: сюжет объясняет всё нужное сам.
- 3
Начать с «Чистого неба»
играЕдинственная часть, где Зона воюет сама с собой: отряды группировок ходят по картам и отбивают точки без вашего участия.
- Определитесь с группировкой рано: репутация тут копится быстро и назад почти не отматывается.
- На Болотах не бегите по прямой — там первое настоящее аномальное поле в серии.
- Ставьте последний официальный патч: ранние версии печально известны вылетами на Лиманске.
- Если это ваша первая часть, будьте готовы, что стрельба здесь жёстче остальной трилогии.
- 4
Начать со «Сталкера 2»
играЗона целиком, без загрузок между локациями, на современном движке. Ближе всего к тому, как серию представляют себе те, кто в неё не играл.
- Проверьте требования до покупки: это самая тяжёлая игра серии с большим отрывом.
- Ставьте свежие патчи — за первый год они заметно поменяли и баланс, и поведение противников.
- Не пропускайте укрытия при выбросе: тут это не декорация, а причина смерти.
- Если старые части не пройдены, часть отсылок пройдёт мимо, но сюжет держится сам.
- 5
Взять S.T.A.L.K.E.R. Anomaly
модОтдельная бесплатная сборка на движке серии: все карты трилогии в одном мире, свободная игра без обязательного сюжета. Оригинал для неё не нужен.
- Скачивайте с официальной страницы мода, а не со случайных зеркал.
- Первый заход делайте в режиме истории на среднем уровне: полная симуляция без привычки перемалывает.
- Не ставьте сверху десяток дополнений сразу — Anomaly и без них меняет почти всё.
- Русская локализация встроена, отдельного русификатора не нужно.
- 6
Взять сборку G.A.M.M.A.
модНадстройка над Anomaly с сотнями модов и жёстким выживанием: ремонт из запчастей, голод, вес каждого патрона. Самая требовательная к терпению точка входа во всей серии.
- Ставьте только через официальный установщик сборки: собирать её руками бессмысленно.
- Заложите на установку вечер и десятки гигабайт на диске.
- Первые часы уйдут на обучение экономике, а не на Зону. Это нормально и задумано.
- Начинать серию с неё не стоит: сборка рассчитывает, что базовые правила вы уже знаете.
- 7
Взять «Народную солянку»
модЛегенда русскоязычного модостроя на «Тени Чернобыля»: огромный сюжет, сотни квестов и репутация мода, который проходят месяцами.
- Нужна установленная «Тень Чернобыля» нужной версии — сверьтесь с описанием конкретной сборки.
- Заведите отдельную копию игры: мод меняет файлы и обратно не откатывается.
- Держите под рукой прохождение: часть заданий без подсказки не решается в принципе.
- Это не первая ваша игра в Зоне и даже не вторая.
Про озвучку и локализацию. Все три части трилогии изначально сделаны с русской озвучкой, и это редкий случай, когда оригинальный язык игры русский. Никаких русификаторов ставить не надо. Если сборка их требует, это повод насторожиться и посмотреть, что ещё она собралась заменить.
Частые вопросы
С какой части начинать серию
В большинстве случаев с «Тени Чернобыля»: она вышла первой и держит центральную сюжетную линию, через которую объясняются и приквел, и сиквел. Исключения два. Если старые игры отталкивают шероховатостями — берите «Зов Припяти». Если тянет война группировок — «Чистое небо».
Можно начать со «Сталкера 2»
Можно, сюжет там самостоятельный. Но игра рассчитывает, что вы уже знаете, что такое выброс, зачем нужен детектор и почему нельзя стоять в поле. И требования у неё заметно выше остальной серии — это первое, что стоит проверить.
Проходить в порядке выхода или по хронологии
В порядке выхода. «Чистое небо» — приквел, но написан как приквел: половина его смысла в узнавании того, что вы уже видели. Пройденное по хронологии даёт обратный эффект — сначала объяснения, потом загадки.
Сразу ставить моды
Нет. Сборки вроде Anomaly и G.A.M.M.A. меняют почти всё и рассчитывают, что базовые правила вы уже знаете. Первое прохождение — оригинал с последним официальным патчем, максимум с исправлением широкого экрана.