С какой части начинать

«Начинай с первой» — плохой ответ. Игры выходили в одном порядке, события в них идут в другом, одна тяжела для слабого железа, другая для терпения. Ответьте на несколько вопросов, и разбор соберётся под ваш случай, а не под средний.

Играли раньше в серию?

Что тянет сильнее

Как относитесь к шероховатостям старых игр

Какое железо

Сколько времени готовы вложить

Начните с первого вопроса: без него совет будет одинаковым для всех, а это не совет.

Короткий ответ, если отвечать не хочется

Берите «Тень Чернобыля». Она вышла первой, держит центральную линию сюжета и объясняет остальные части, а не наоборот. Готовьтесь к маленькому инвентарю, к ручным сохранениям и к тому, что первые часы пройдут с обрезом, пистолетом и полным непониманием, куда вы вообще попали.

Два случая, когда ответ другой. Если шероховатости старых игр вас выбешивают, начинайте с «Зова Припяти»: он на том же движке, но ухожен заметно лучше. Если тянет именно война группировок, берите «Чистое небо». Это единственная часть, где Зона воюет сама с собой без вашего участия.

Порядок выхода против порядка событий

По хронологии мира правильный порядок такой: «Чистое небо», «Тень Чернобыля», «Зов Припяти», «Сталкер 2». По выходу порядок другой: приквел вышел вторым.

Проходить стоит по выходу. Причина не во вкусах. «Чистое небо» написано как приквел, то есть рассчитывает, что вы уже видели финал первой части, и половина его сцен работает именно на узнавании. Пройденное первым, оно превращается из приквела в обычный пролог, а «Тень Чернобыля» после него теряет главную загадку. Подробный разбор лежит на странице хронологии.

Порядок выхода

Все варианты целиком

Разбор наверху показывает то, что подходит вам. Ниже идут все 7 вариантов подряд, с причинами и шагами: удобно, если выбираете не себе или просто хотите прочитать всё.

  1. 1

    Начать с «Тени Чернобыля»

    игра

    Первая по выходу и центральная по сюжету: приквел и сиквел объясняются через неё, а не наоборот.

    1. Берите версию с патчем 1.0006 — она есть во всех магазинах по умолчанию.
    2. Первые два часа держитесь Кордона и не лезьте на Свалку: там начинается настоящая стрельба.
    3. Сохраняйтесь вручную перед каждым подземельем. Автосохранений в игре почти нет.
    4. Если графика мешает, поставьте только патч на широкий экран, а не сборку модов: сборка изменит и баланс.
  2. 2

    Начать с «Зова Припяти»

    игра

    Самая ухоженная часть трилогии: три большие карты, живые лагеря, ремонт оружия и заметно меньше углов, о которые спотыкаешься.

    1. Начинайте с Затона и не спешите на Юпитер: первая карта учит игре без единой обучающей надписи.
    2. Найдите механика в первый же день и отдайте ему первый ствол на ремонт — иначе оружие рассыплется к середине.
    3. Берите задания у сталкеров в лагере: побочные линии тут написаны лучше основной.
    4. Играть можно, не зная предыдущих частей: сюжет объясняет всё нужное сам.
  3. 3

    Начать с «Чистого неба»

    игра

    Единственная часть, где Зона воюет сама с собой: отряды группировок ходят по картам и отбивают точки без вашего участия.

    1. Определитесь с группировкой рано: репутация тут копится быстро и назад почти не отматывается.
    2. На Болотах не бегите по прямой — там первое настоящее аномальное поле в серии.
    3. Ставьте последний официальный патч: ранние версии печально известны вылетами на Лиманске.
    4. Если это ваша первая часть, будьте готовы, что стрельба здесь жёстче остальной трилогии.
  4. 4

    Начать со «Сталкера 2»

    игра

    Зона целиком, без загрузок между локациями, на современном движке. Ближе всего к тому, как серию представляют себе те, кто в неё не играл.

    1. Проверьте требования до покупки: это самая тяжёлая игра серии с большим отрывом.
    2. Ставьте свежие патчи — за первый год они заметно поменяли и баланс, и поведение противников.
    3. Не пропускайте укрытия при выбросе: тут это не декорация, а причина смерти.
    4. Если старые части не пройдены, часть отсылок пройдёт мимо, но сюжет держится сам.
  5. 5

    Взять S.T.A.L.K.E.R. Anomaly

    мод

    Отдельная бесплатная сборка на движке серии: все карты трилогии в одном мире, свободная игра без обязательного сюжета. Оригинал для неё не нужен.

    1. Скачивайте с официальной страницы мода, а не со случайных зеркал.
    2. Первый заход делайте в режиме истории на среднем уровне: полная симуляция без привычки перемалывает.
    3. Не ставьте сверху десяток дополнений сразу — Anomaly и без них меняет почти всё.
    4. Русская локализация встроена, отдельного русификатора не нужно.
  6. 6

    Взять сборку G.A.M.M.A.

    мод

    Надстройка над Anomaly с сотнями модов и жёстким выживанием: ремонт из запчастей, голод, вес каждого патрона. Самая требовательная к терпению точка входа во всей серии.

    1. Ставьте только через официальный установщик сборки: собирать её руками бессмысленно.
    2. Заложите на установку вечер и десятки гигабайт на диске.
    3. Первые часы уйдут на обучение экономике, а не на Зону. Это нормально и задумано.
    4. Начинать серию с неё не стоит: сборка рассчитывает, что базовые правила вы уже знаете.
  7. 7

    Взять «Народную солянку»

    мод

    Легенда русскоязычного модостроя на «Тени Чернобыля»: огромный сюжет, сотни квестов и репутация мода, который проходят месяцами.

    1. Нужна установленная «Тень Чернобыля» нужной версии — сверьтесь с описанием конкретной сборки.
    2. Заведите отдельную копию игры: мод меняет файлы и обратно не откатывается.
    3. Держите под рукой прохождение: часть заданий без подсказки не решается в принципе.
    4. Это не первая ваша игра в Зоне и даже не вторая.

Про озвучку и локализацию. Все три части трилогии изначально сделаны с русской озвучкой, и это редкий случай, когда оригинальный язык игры русский. Никаких русификаторов ставить не надо. Если сборка их требует, это повод насторожиться и посмотреть, что ещё она собралась заменить.

Частые вопросы

С какой части начинать серию

В большинстве случаев с «Тени Чернобыля»: она вышла первой и держит центральную сюжетную линию, через которую объясняются и приквел, и сиквел. Исключения два. Если старые игры отталкивают шероховатостями — берите «Зов Припяти». Если тянет война группировок — «Чистое небо».

Можно начать со «Сталкера 2»

Можно, сюжет там самостоятельный. Но игра рассчитывает, что вы уже знаете, что такое выброс, зачем нужен детектор и почему нельзя стоять в поле. И требования у неё заметно выше остальной серии — это первое, что стоит проверить.

Проходить в порядке выхода или по хронологии

В порядке выхода. «Чистое небо» — приквел, но написан как приквел: половина его смысла в узнавании того, что вы уже видели. Пройденное по хронологии даёт обратный эффект — сначала объяснения, потом загадки.

Сразу ставить моды

Нет. Сборки вроде Anomaly и G.A.M.M.A. меняют почти всё и рассчитывают, что базовые правила вы уже знаете. Первое прохождение — оригинал с последним официальным патчем, максимум с исправлением широкого экрана.