Группировки Зоны

Списков «кто круче» в сети хватает, а толку от них мало. Интереснее другое: у каждой группировки есть свой ответ на вопрос, что делать с Зоной, и весь конфликт серии растёт именно из того, что ответы не совпадают.

10 группировок

Показано: 10 из 10

Одиночки

вся серия

Кредо: Зона — работа, а не идея.

Не группировка в строгом смысле, а все, кто ходит в Зону сам за себя: ищут артефакты, водят караваны, берут разовые заказы. Держатся вместе у костров и расходятся по своим маршрутам.

Против кого: С бандитами по необходимости, с остальными по обстоятельствам. Воевать за идею одиночке нечем и незачем.

Заблуждение Их считают слабыми, потому что с них начинается любая игра. На деле большинство ветеранов Зоны — именно одиночки, просто хорошо снаряжённые.

База Лагеря новичков на Кордоне, бар «100 рентген»

Чистое небо

1 ч.

Кредо: Зону надо изучить и остановить, пока она не вышла за периметр.

Полувоенная научная группировка: бывшие военные и учёные, живущие на Болотах в стороне от всех. Занимаются не добычей артефактов, а наблюдением за выбросами и попытками понять, почему граница Зоны ползёт наружу.

Против кого: Прямых врагов почти нет, но их не любят обе стороны конфликта Долга и Свободы: чужаки, которые лезут с приборами туда, где идёт война.

Заблуждение Название дало имя игре, и его часто принимают за метафору. Это самоназвание группировки, а сама она в других частях серии не появляется.

База Болота, затопленная деревня на юго-западе

Долг

вся серия

Кредо: Зону надо уничтожить, пока она не уничтожила всех.

Военизированная организация с уставом, званиями и снабжением. Считают Зону аварией, которую нужно ликвидировать, и держат периметр, чтобы мутанты не ушли к людям. Новичка примут, но потребуют дисциплины.

Против кого: Свобода — идеологический противник, спор идёт именно о будущем Зоны. Мутантов бьют всегда и везде, без разговоров о балансе экосистемы.

Заблуждение Их записывают в злодеи из-за жёсткости. Но в трёх играх подряд именно Долг чаще прочих спасает чужие караваны и держит проходы открытыми.

База Бар «100 рентген» на Свалке, застава у Тёмной долины

Свобода

вся серия

Кредо: Зона — открытие, и прятать его от людей преступно.

Анархисты с хорошим снаряжением. Считают, что Зона принадлежит всем, а военный кордон вокруг неё — способ скрыть от мира то, чего люди не должны лишиться. Пускают к себе почти любого.

Против кого: Долг, потому что тот хочет закрыть Зону навсегда. Военные, потому что те и есть кордон.

Заблуждение Их считают безалаберными из-за названия и вечных шуток у костра. Снаряжены при этом не хуже Долга, а на своей территории воюют аккуратно и вместе.

База Бывшая база в Тёмной долине, посты в Рыжем лесу

Бандиты

вся серия

Кредо: Зона — место, где можно отобрать.

Уголовники, пришедшие в Зону не за артефактами, а за теми, кто их несёт. Держат подходы к переходам между локациями и облагают данью новичков.

Против кого: Со всеми, у кого есть рюкзак. Долг и Свобода отвечают им одинаково — стрельбой без переговоров.

Заблуждение Их держат за декорацию для первых часов игры. В Чистом небе бандитская группа на Свалке — одна из сильнейших сторон войны группировок.

База Ангары Свалки, подвалы Тёмной долины

Наёмники

3 ч.

Кредо: Зона — заказ, оплата вперёд.

Профессионалы на контракте у тех, кто остался за периметром: корпораций, спецслужб, частных заказчиков. В отличие от бандитов, работают по задаче, а не по случаю, и снаряжены соответственно.

Против кого: С кем скажут в контракте. Постоянных врагов нет, постоянных союзников тоже.

Заблуждение Их путают с бандитами из-за одинаковой враждебности к игроку. Разница видна по снаряжению и по тому, что наёмники держат позицию, а не бросаются толпой.

База Рыжий лес, Дикая территория, Лиманск

Монолит

вся серия

Кредо: Зона — святыня, к её сердцу нельзя пускать никого.

Фанатики, поклоняющиеся Исполнителю желаний в центре Зоны. Не торгуют, не разговаривают, не отступают. Держат самые дальние карты, где остальные группировки уже не появляются.

Против кого: Со всеми, кто идёт к центру. Это не вражда, а охрана.

Заблуждение Их считают безумцами по своей воле. Сюжет Тени Чернобыля объясняет иначе: причина в излучателе, который перестраивает волю, и в этом ключ ко всей серии.

База Припять, Радар, подходы к ЧАЭС

Военные

вся серия

Кредо: Зону надо запереть и не выпускать наружу.

Государственный кордон вокруг Зоны: блокпосты, патрули, вертолёты. Формально сталкерство запрещено, поэтому любой, кого поймали внутри, для них нарушитель.

Против кого: Со всеми, кто пересёк периметр. Отдельная вражда со Свободой, которая этот периметр считает преступлением.

Заблуждение Кажется, что они просто мешают. Но в Зове Припяти именно военная операция «Фарватер» и её провал запускают весь сюжет.

База Блокпост Кордона, Агропром, периметр

Учёные

вся серия

Кредо: Зону надо понять, остальное потом.

Исследовательские группы под охраной, живущие в бункерах посреди самых опасных карт. Покупают артефакты и образцы, выдают задания на замеры и снаряжение в обмен на работу.

Против кого: Ни с кем. Их берегут все стороны сразу: наука в Зоне — общий интерес.

Заблуждение Их считают безобидными кабинетными людьми. При этом именно эксперименты учёных на Янтаре и породили пси-излучение, из-за которого локация стала непроходимой.

База Бункер на Янтаре, лагерь на Юпитере

Ренегаты

1 ч.

Кредо: Зона ничья, а значит наша.

Отколовшиеся от Свободы и опустившиеся до разбоя группы, осевшие на Болотах. Первый противник в Чистом небе и главная головная боль одноимённой группировки.

Против кого: Чистое небо, у которого отбирают территорию на Болотах.

Заблуждение Их принимают за бандитов с другой моделью куртки. Разница в происхождении: это бывшая Свобода, потерявшая всё, кроме названия принципа.

База Болота, заброшенные хутора

Три позиции и всё остальное

Если убрать частности, спор в Зоне идёт между тремя позициями. За «закрыть и уничтожить» стоят Долг и, с другой стороны периметра, военные. За «открыть и раздать» — Свобода. За «понять, а решать потом» — учёные и «Чистое небо». Остальные либо зарабатывают на этом споре, либо не участвуют в нём вовсе.

Бандиты и наёмники в эту схему не входят намеренно: у них нет позиции по Зоне, есть только способ на ней жить. Разница между ними при этом существенная. Бандит берёт, что плохо лежит, наёмник выполняет заказ, и в бою это заметно: первые набегают толпой, вторые держат позицию.

Где выбор действительно есть

Только в «Чистом небе». Там устроена война группировок: отряды сами ходят по картам, захватывают точки и теряют их обратно, а вы можете встать на чью-то сторону и повлиять на расклад.

В «Тени Чернобыля» и «Зове Припяти» вступить никуда нельзя. Можно только испортить или наладить отношения. Это не недоработка: обе игры про одиночку, который идёт своей дорогой, и групповая принадлежность там сюжету только мешала бы.

Про репутацию в «Чистом небе». Она копится быстрее, чем кажется, и почти не отматывается назад. Одна перестрелка не с теми, и половина карты становится враждебной на всё прохождение. Решайте, с кем вы, в первые часы, а не когда прижмёт.

Частые вопросы

К какой группировке лучше присоединиться

Выбор есть только в «Чистом небе», и там он меняет, кто по вам стреляет, а не концовку. Долг даёт дисциплину и снабжение, Свобода — более свободные правила и хорошие стволы. В «Тени Чернобыля» и «Зове Припяти» вступить в группировку нельзя, можно лишь испортить или наладить с ней отношения.

Из-за чего воюют Долг и Свобода

Из-за ответа на один вопрос: что делать с Зоной. Долг считает её аварией, которую надо ликвидировать, пока она не расползлась. Свобода — открытием, которое нельзя прятать от людей. Обе стороны при этом не бандиты и в своей логике последовательны, поэтому спор и не решается.

Почему Монолит не разговаривает

Потому что это не выбор его бойцов. Сюжет «Тени Чернобыля» объясняет прямо: в центре Зоны работает излучатель, перестраивающий волю тех, кто подошёл слишком близко. Монолитовцы охраняют то, что заставило их себя охранять.

Что за группировка «Чистое небо»

Полувоенная научная организация с базой на Болотах, давшая имя второй игре серии. Они не добывают артефакты, а изучают выбросы и пытаются понять, почему граница Зоны ползёт наружу. В других частях серии не появляется.