Детектор и болт

Два предмета, с которых начинается любой сталкер, и нужны они одновременно. Прибор говорит «рядом что-то есть», болт говорит «вот здесь». Одно без другого превращает проход через поле в угадывание.

Что умеет детектор

Мерить расстояние до ближайшей аномалии, и всё. Он щёлкает тем чаще, чем она ближе. А вот до какой именно из них и с какой стороны эта аномалия стоит, прибор не сообщает, и разбираться с этим приходится ногами.

Направление определяется вручную и старым способом: шаг в сторону, взгляд на показания, сравнение. Участились щелчки, значит, вы пошли к аномалии; стихли, значит, от неё. Три-четыре такие пробы, и круг сужается до пары метров. Медленно, зато именно так ходят по Зоне те, кто из неё возвращается.

Что умеет болт

Сработать вместо вас. Аномалия не различает, что в неё попало, и отзывается на болт ровно так же, как отозвалась бы на человека: столбом огня, разрядом, подбросом. После этого её видно. Обход занимает два шага.

Тут же кроется главная ошибка новичка. Болт брошен, аномалия сработала, место известно, и человек идёт напрямик мимо неё, забыв, что рядом может стоять вторая, которую этот бросок не задел. Один болт вскрывает одно место, а не безопасный коридор.

Порядок, который работает

  1. Остановиться и посмотреть на детектор. Тихо? Идём дальше спокойно.
  2. Защёлкало — не делать следующий шаг. Сначала бросок в ту сторону, куда собирались.
  3. Болт сработал: обходим по дуге, а не по касательной, потому что аномалия крупнее, чем выглядит по вспышке.
  4. Болт лёг тихо: один шаг и снова взгляд на прибор. Не два, не три.

Сколько брать. В играх серии болты не кончаются, но привычка их беречь всё равно полезная: каждый бросок стоит нескольких секунд, а под огнём или во время выброса этих секунд нет. На нашем поле болты ограничены нарочно, чтобы привычка выработалась быстрее. Дальность броска 4 клетки, и каждый вскрывает квадрат три на три.

Как это выглядит на практике

Ниже поле, где обе вещи работают по описанным правилам. Детектор показывает четыре состояния, болт вскрывает квадрат вокруг падения, шаг в невскрытую аномалию заканчивает проход. Первые попытки уходят на то, чтобы перестать делать по три шага между взглядами на прибор.

Попробовать

Детектор: тихо Болтов: 0 Шагов: 0 Поле №0

Выберите соседнюю клетку — сталкер шагнёт туда.

    • Жарка
    • Электра
    • Трамплин
    • Карусель
    • Кисель
    • Комариная плешь

    Частые вопросы

    Зачем сталкеру болт

    Чтобы проверить подозрительное место, не входя в него. Брошенный болт срабатывает вместо человека: аномалия показывает себя огнём, разрядом или подбросом, и становится ясно, где именно она стоит. Ничего точнее в Зоне не придумали.

    Почему именно болт, а не камень

    Он тяжёлый при малом размере, поэтому летит предсказуемо и далеко. Болты удобно носить горстью, они не крошатся и не кончаются на пустом месте. Камень подходящего веса ещё надо найти, а болт лежит в кармане с самого начала.

    Детектор показывает, где аномалия?

    Нет, он показывает, насколько она близко. Направление приходится определять самому: шаг вбок, взгляд на прибор, сравнение. Детекторы в поздних частях серии умеют показывать и артефакты, но принцип остаётся прежним.

    Можно обойтись без болтов

    На редком поле — да, если аномалии видно глазами и между ними есть широкий проход. На плотном нельзя: там приметы накладываются друг на друга, и без броска остаётся угадывать.